| Extensao |
Descricao |
Formato |
| BSP |
Mapa compilado |
Formato proprio |
| BMP |
Texturas (WADs) e sprites (SPRs) sao criados a partir de arquivos BMP |
BMP, 8-bit, 256 cores |
| MAP |
Arquivo de mapa |
Formato MAP do Quake (Abre com o Hammer) |
| MDL |
Modelos 3D |
Formato proprio (ferramentas para visualizacao/criacao) |
| PAK |
Pacote de arquivos. Eh visto pelo Half-Life como uma extensao do diretorio valve |
Parecido com o ZIP (abre com ferramentas para visualizacao/criacao de PAKs) |
| RMF |
Arquivo de mapa do Hammer |
Formato proprio (Abre com o Hammer) |
| SPR |
Sprites animados ou estaticos, feitos a partir de arquivo(s) BMP(s) |
Formato proprio (ferramentas para visualizacao/criacao) |
| WAD |
Conjunto de texturas |
WAD3 (ferramentas para visualizacao/criacao) |
| WAV |
Sons ambiente usados em ambient_generic |
WAVE, 11025 Hz, 8 bit, mono-unsigned (ferramentas para criacao) |