Tipos de Arquivos do Half-Life
(Retirado de arquivo.mataleone.com)
Estes sao os tipos de arquivos usados no Half-Life e seus formatos:
Extensao | Descricao | Formato |
BSP | Mapa compilado | Formato proprio |
BMP | Texturas (WADs) e sprites (SPRs) sao criados a partir de arquivos BMP | BMP, 8-bit, 256 cores |
MAP | Arquivo de mapa | Formato MAP do Quake (Abre com o Hammer) |
MDL | Modelos 3D | Formato proprio (ferramentas para visualizacao/criacao) |
PAK | Pacote de arquivos. Eh visto pelo Half-Life como uma extensao do diretorio valve | Parecido com o ZIP (abre com ferramentas para visualizacao/criacao de PAKs) |
RMF | Arquivo de mapa do Hammer | Formato proprio (Abre com o Hammer) |
SPR | Sprites animados ou estaticos, feitos a partir de arquivo(s) BMP(s) | Formato proprio (ferramentas para visualizacao/criacao) |
WAD | Conjunto de texturas | WAD3 (ferramentas para visualizacao/criacao) |
WAV | Sons ambiente usados em ambient_generic | WAVE, 11025 Hz, 8 bit, mono-unsigned (ferramentas para criacao) |