| Tamanho real de uma unidade de grid |
1 polegada (2,5 cm) |
| Altura de uma parede "normal" (cerca de 3 metros) |
128 |
| Altura do jogador |
74 |
| Menor espaco (largura) que um jogador consegue passar |
34 |
| Menor espaco (altura) que um jogador consegue passar |
38 |
| Maior altura de degrau que se pode subir sem pular |
18 |
| Maior altura que o jogador pula |
44 |
| Maior altura que o jogador pula (segurando CTRL) |
62 |
| Maior distandcia de um pulo |
246 |
| Maior distandcia de um pulo (segurando CTRL) |
250 |
| Maior distandcia de um Longjump |
aproximadamente 392 |
| Alcance do som ambient_generic com Small Radius |
aproximadamente 800 |
| Alcance do som ambient_generic com Medium Radius |
aproximadamente 1250 |
| Alcance do som ambient_generic com Large Radius |
aproximadamente 2000 |