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    Tipos de Arquivos do Half-Life

Estes sao os tipos de arquivos usados no Half-Life e seus formatos:

 

Extensao Descricao Formato
BSP Mapa compilado Formato proprio
BMP Texturas (WADs) e sprites (SPRs) sao criados a partir de arquivos BMP BMP, 8-bit, 256 cores
MAP Arquivo de mapa Formato MAP do Quake (Abre com o Hammer)
MDL Modelos 3D Formato proprio (ferramentas para visualizacao/criacao)
PAK Pacote de arquivos. Eh visto pelo Half-Life como uma extensao do diretorio valve Parecido com o ZIP (abre com ferramentas para visualizacao/criacao de PAKs)
RMF Arquivo de mapa do Hammer Formato proprio (Abre com o Hammer)
SPR Sprites animados ou estaticos, feitos a partir de arquivo(s) BMP(s) Formato proprio (ferramentas para visualizacao/criacao)
WAD Conjunto de texturas WAD3 (ferramentas para visualizacao/criacao)
WAV Sons ambiente usados em ambient_generic WAVE, 11025 Hz, 8 bit, mono-unsigned (ferramentas para criacao)
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