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    Proporcao e Medidas no Half-Life

Esta tabela da uma ideia de proporcoes num mapa de Half-Life:

 

Tamanho real de uma unidade de grid 1 polegada (2,5 cm)
Altura de uma parede "normal" (cerca de 3 metros) 128
Altura do jogador 74
Menor espaco (largura) que um jogador consegue passar 34
Menor espaco (altura) que um jogador consegue passar 38
Maior altura de degrau que se pode subir sem pular 18
Maior altura que o jogador pula 44
Maior altura que o jogador pula (segurando CTRL) 62
Maior distandcia de um pulo 246
Maior distandcia de um pulo (segurando CTRL) 250
Maior distandcia de um Longjump aproximadamente 392
Alcance do som ambient_generic com Small Radius aproximadamente 800
Alcance do som ambient_generic com Medium Radius aproximadamente 1250
Alcance do som ambient_generic com Large Radius aproximadamente 2000
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